Lander
Bem, como ando com a mão na «massa» nos tempos livres, resolvi colocar aqui mais um pequeno jogo que fiz ontem depois do jantar.
Digamos antes mini-jogo foleiro a imitar os anos 80, já que é isso mesmo que se trata..
É apenas um pseudo-clone do antigamente popular Lander, foi feito em Fenix com o pacote de gráficos GPL e um backgroud que fiz à pressa no Gimp, o objectivo é apenas aterrar a nave no fundo do ecrã com as teclas cursoras evitando os asteróides e tudo antes que a gasolina acabe.. simples!
e já agora envio o código-fonte do programa ( lander.prg ) junto no zip com o resto, para quem o quiser ver, alterar ou adulterar, pode ser que sirva para alguma coisa...
Refiro novamente que coloquei o pacote Fenix com o compilador e exemplos aqui, já que existe alguma dificuldade de o encontrar pela net..
Os ficheiros *.dcb desse pacote são bytecode que correm com o programa ./fxi
./fxc é o compilador
O ideal é mesmo ter o manual da linguagem DIV games studio, no qual o Fénix é baseado, que apesar de algumas diferenças, serve para perceber o funcionamento da linguagem. Tenho sorte de ter comprado esse livro e o CD do DIV a uns anos.. Mas calculo que exista o ebook algures pela net. :-)
Resta dizer que neste jogo, Lander, cheguei ao nível 5 (com muita sorte!), o jogo tem níveis infinitos, mas duvido que níveis superiores sejam sequer jogáveis, já que o programa incrementa N asteróides aleatórios por cada novo nível.
Cheers!